Hp (jeu vidéo) : définition, traduction, exemple
Définition de HP
Le terme de HP est utilisé dans le jeu vidéo pour désigner tout système indiquant la santé du personnage incarné par le joueur. Il désigne ainsi le capital de points de vie dont il dispose, qui lui permet généralement de pouvoir savoir de combien de droits à l'erreur il dispose avant la mort de son personnage, souvent synonyme de game over. Leur système de fonctionnement est régi par les règles du jeu en question et obéit à une logique interne très stricte, de sorte à faciliter la compréhension de la progression et simplifier les mécanismes de résolution des dégâts, dommages et échecs rencontrés par le joueur au cours de sa progression. Le système des HP a en effet été popularisé par Dungeons & Dragons de Gary Gygax et Dave Arneson, dont la première édition date de 1974. Pour favoriser l'attachement des joueurs à leurs personnages, Arneson et Gygax ont eu l'idée d'introduire un système de "points de coups" qui ne désignait à l'origine non pas le niveau de santé du héros, mais le nombre de dommages que celui-ci pouvait encaisser avant de trépasser.
Traduction de HP
HP est l'abréviation du terme anglais "hit point", contrairement à l'idée répandue selon laquelle elle signifierait "health point". On le traduit cependant communément en français par "point de vie".
You must now face a powerful dragon with 50 HP.
Vous vous retrouvez à affronter un dragon avec 50 points de vie.
Exemples de HP
- Les cœurs dans la saga Zelda.
- Les barres de vie dans les jeux de combat (Street Fighter, Tekken...).
- La taille et les costumes du personnage dans la saga Super Mario.
- Le pourcentage de dégâts encaissés dans la saga Smash Bros.
- Le rythme cardiaque du personnage dans Resident Evil.