Mob (jeu vidéo) : définition, traduction, exemple
Définition de mob
Un "mob" désigne dans un jeu vidéo un personnage de faible niveau contrôlé par l'intelligence artificielle de l'ordinateur. Il s'agit toujours d'une créature générique, identifiée uniquement par son espèce ou par le groupe auquel il appartient. Le "mob" n'a aucune autre fonction dans le jeu que d'être de la chair à canon pour le joueur et ne possède ni nom ni caractéristique qui le distinguerait des autres mobs (ils n'ont généralement pas de nom et n'interagissent jamais avec le joueur). Sont donc exclus du qualificatif tous les personnages non jouables uniques soit trop puissants (boss, mini-boss, ennemis spéciaux), soit qui accomplissent un rôle particulier dans le déroulement de l'intrigue (vendeurs, personnages déclencheurs de quêtes, soigneurs...). Les mobs ne servent donc en général qu'à offrir de l'expérience ou des objets de bonus divers quand le joueur les tue.
Traduction de mob
"Mob" est la contraction du terme "mobile objet", à savoir "objet mobile". Le terme a été employé pour la première fois par Richar Butler, co-créateur de MUD1, le premier jeu à monde virtuel sorti en 1974, et qui a influencé Everquest, l'un des premiers MMO de l'histoire.
Make sure to equip yourself properly before the next level, as mobs will soon invade the area.
Faites bien attention à vous équiper correctement avant le prochain niveau, car les mobs vont vite envahir la zone.
Exemples de mob
- Les zombies non-spéciaux dans Left 4 Dead, The Last of Us, Dead Rising...
- Les monstres de bas niveau dans Doom, Wolfenstein...
- Les soldats à tuer dans la saga God of War.
- Les sbires des super-vilains dans la saga Batman Arkham.