Prompt pour générer une feuille de sprites d'animation 2D avec GPT-4o
Concevez une séquence d'animation pixel art détaillée pour un jeu vidéo de style rétro 16-bit, représentant [INSÉREZ DESCRIPTION ICI], divisée en 8-12 images-clés distinctes mais fluides qui, lorsqu'elles sont assemblées, créent une boucle d'animation cohérente et sans accroc. Chaque phase de l'animation doit être soigneusement élaborée pour capturer les mouvements essentiels et les transitions, en commençant par les positions initiales, puis en développant progressivement l'action principale, et enfin en illustrant la conclusion ou résolution du mouvement. Utilisez une palette de couleurs limitée mais expressive (maximum 16 couleurs) incluant des teintes vibrantes pour les éléments dynamiques contrastant avec des tons plus sobres pour les éléments statiques ou d'arrière-plan. Chaque image devrait avoir des dimensions cohérentes (recommandation: 64x64 pixels), avec une attention particulière portée aux micro-détails qui créent l'illusion de mouvement et aux principes d'animation classiques tels que l'anticipation, l'exagération et le squash-and-stretch pour renforcer le dynamisme visuel et l'impact esthétique de l'ensemble de la séquence.